アークナイツ 危機契約#4 二週目 廃工場15等級(全盛) 昇進2Lv30以下攻略例

f:id:shimusu:20210531205415p:plain

 

危機契約#4初の廃工場です。リベンジャー系強化もファウスト強化も両方あるので厄介そう...と思いきや他の契約が控えめなので意外となんとかなりました。

 攻略動画

youtu.be

契約一覧

f:id:shimusu:20210720193902j:plain

編成


スルト      昇進2Lv30 スキル3特化3
ソーンズ     昇進2Lv30 スキル3特化3
サリア      昇進2Lv30 スキル3特化3
シャイニング   昇進2Lv30 スキル3Lv7
エイヤフィヤトラ 昇進2Lv30 スキル3特化3
バグパイプ    昇進2Lv30 スキル2Lv7
クオーラ     昇進2Lv30 スキル2Lv7
ビーントーク  昇進2Lv30 スキル1Lv7
テンニンカ    昇進2Lv1  スキル1特化3

メモ

特定敵の強化契約以外によるステータス上昇がないので、昇進2Lv30でもクオーラ+シャイニングで余裕をもってリベンジャーを抱えられます。恒常火力はスキル回復速度減の影響がでないソーンズで担当しました。

コスト稼ぎはバグパイプにテンニンカ+ビーントーク。ソーンズ・クオーラ・シャイニングで早めにメインルートを抑えます。

ヴェンデッタはそのままでは抱えられないので対策を取ります。一体目はスルトで削り+クオーラ・シャイニングのスキル点火でブロック。二体目は硬質化+イラプションでファウストとまとめて削ります。硬質化を遅めに発動することで、減速しつつデストレッツァを入れてダメージを稼げます。昇進2Lv30のクオーラでは数秒抱えたあと落ちてしまいますが、硬質化のおかげでソーンズまでたどり着かせずに倒せます。

ファウストは上記の通り二体目ヴェンデッタに合わせて削ったあと、右端でスルトを再配置して削り切ります。

以前まではグラベルでしのいでいたファウストの強撃ですが、ピーちゃんという適任が現れました。ファウストの通常攻撃3発目~4発目あたりで配置すれば、あとはほったらかしで最後まで強撃のデコイをしてくれます(ビーントーク昇進2の場合)。通常攻撃のデコイは減速要因も兼ねてるサリアで。

 

ビーントークの器用さが光って非常に楽しかったステージでした。ピーちゃんありがとう。

 

 

 

 

アークナイツ 危機契約#4 風蝕の高原初週13等級(全盛) 昇進2Lv30以下攻略例

f:id:shimusu:20210531205415p:plain

 

危機契約#3の恒常ステージだった風蝕の高原がデイリーになって再登場。前回やりこんだドクターにとっては簡単だったでしょうか?

いけるやろと調子乗った初見は初動が追い付かなくて作戦失敗しました

 

 

攻略動画

youtu.be

契約一覧

f:id:shimusu:20210719211132p:plain

編成

ヘラグ      昇進2Lv30 スキル1特化1
マドロック    昇進2Lv30 スキル2特化3
イフリータ    昇進2Lv30 スキル2特化3
シージ      昇進2Lv30 スキル2特化1
バグパイプ    昇進2Lv30 スキル2Lv7
アーミヤ(前衛) 昇進2Lv30 スキル1Lv7
フィリオプシス  昇進2Lv30 スキル2Lv7(スキル未使用)
エリジウム    昇進2Lv30 スキル2特化3
テンニンカ    昇進2Lv30 スキル1特化3
グム       昇進1Lv60 スキル1Lv7

 

メモ

コスト契約下での初動と、敵の耐久上昇・味方の火力低下による処理速度増がなんとかなれば比較的全盛は簡単だった印象です。前回恒常ステージということで布陣のイメージが初めからあるのも大きいですね。

初動はおばじみバグパイプエリジウム・テンニンカにブロック兼コスト稼ぎのシージを追加バグパイプ以外の三人を左レーンに配置し、マドロック配置までおよび配置後しばらくのブロック漏れ対策をしてもらいつつコストを稼ぎます。

右レーン担当にはグム+アーミヤ(前衛)にフィリオプシスを添えて。回復重装+術前衛構成はホントに安定感があります。

そして火力は何といってもイフリータ。逆風だろうがごり押せますし、スキル2の物理防御デバフでマドロックが暴れます。

あとは魔剣士・呪術師を各個呼び出したり撃破したり。一番右上にヘラグを置いておくと最終盤まで立ち続けて呪術師を倒し続け、オマケに一体つり出してくれます。魔剣士のつり出しは再配置可能になった先鋒のみなさんで。

途中の突撃兵×2あたりで左レーンのブロックが怪しくなるので、余っている先鋒を様子を見ながら配置してフォローします。

 

危機契約#4のデイリーとしては比較的穏便に済みました。毎回こうだと焦らず済みますし縛りプレイして遊べるので嬉しいんですけどね。昨日はなんだったんだ

 

アークナイツ 危機契約#4 第6区跡初週15等級(全盛) 昇進2Lv30以下攻略例

f:id:shimusu:20210531205415p:plain

 

デイリーの第6区跡全盛攻略です。今のところ全盛が一番厳しかった印象があります。遠距離勢の射程が長すぎるしブッチャー・武装戦闘員は攻撃がメチャクチャ痛いし...

ラストの武装戦闘員だけ素通りさせてクリアしました。

 

攻略動画

youtu.be

契約一覧

f:id:shimusu:20210718155327j:plain

編成

スルト      昇進2Lv30 スキル3特化3
サリア      昇進2Lv30 スキル1特化3
マドロック    昇進2Lv30 スキル3特化1
ナイチンゲール  昇進2Lv30 スキル3特化2
エイヤフィヤトラ 昇進2Lv30 スキル3特化3
ウィーディ    昇進2Lv30 スキル2特化3
バグパイプ    昇進2Lv30 スキル2Lv7(スキル未使用)
アーミヤ(前衛) 昇進2Lv30 スキル1Lv7
スペクター    昇進2Lv30 スキル2特化3
ビーズワクス   昇進2Lv30 スキル1Lv7
エリジウム    昇進2Lv1  スキル2特化3
テンニンカ    昇進2Lv1  スキル1特化3

 

メモ

全体的に敵の火力がおかしい契約構成でした。こっちの体力が減らされたうえで敵の射程が伸びて火力が上がって、高台狙われたくないから先に置きたいのに遠距離コスト三倍。配置制限のせいで後から射程外に置くことも難しく、おまけに敵の防御up。

昇進2Lv30ではステータスがギリギリ足りず敵への確定数が増えたりWを落としきれなかったりといったことがあちこちで頻発して非常に苦労しました。

 

苦労した分、各オペレーターの役割をきっちりと決めた布陣でクリアとなりました。

コスト稼ぎはおなじみバグパイプ・テンニンカ・エリジウム遠距離3倍契約に対応するためにWが登場するまでひたすらスキルを回します。

下ルートはサリア+前衛アーミヤ。拳刃兵と射撃隊長が術にやや弱いので、回復重装の前に単体術攻前衛という定番配置で対応します。

上ルートはウィーディ+ナイチンゲール、最後のラッシュだけスルト第6区跡の上レーンはウィーディのスキル2で完封できるという話は結構目にするので結構多くの方がウィーディに任せているのではないでしょうか。ただ昇進2Lv30では途中の術師の攻撃や終盤のラッシュで決壊するので、途中の術師はナイチンゲールの聖域やバグパイプを囮にして乗り切り、ラストは鳥かごデコイからのスルトで倒しきる形にしました。

活性源石ルートはマドロック弊ロドスでブッチャーおよび武装戦闘員をまともに受けるにはマドロックのスキル3しか選択肢がありませんでした。シャイニングが使えればもう少し融通が利くのですが高台コスト3倍が重くのしかかる...。ブッチャーについては、マドロックが抱えるたびにスキルを発動することで問題なく倒せます。キッチリ抱えてからスキルを発動するとすり抜けられることがあるので、ウィーディの蓄水砲で援護しています。ラストの武装戦闘員についてはブロックするタイミングで狙撃兵が来るので、エイヤフィヤトラが狙われないよう体力ギリギリのタイミングで発動するようにしています。

ボスのWはデコイのスペクター、火力のエイヤフィヤトラ&ビーズワクス。スペクターの無条件15秒無敵はホントに優秀です。Wの通常攻撃を全部吸ってもらいます。火力面では、昇進2Lv30の特化3イラプションでは前衛アーミヤの素質(スキル発動時補正込み)で援護しても倒しきれないので、範囲全体攻撃ができるビーズワクスを追加して倒しきりました。

 

ラストの二連続武装戦闘員はマドロックが持たないので、一体だけ通してクリアとなりました。ラストのスペクターが間に合えばもしかすると全員倒せるかも...?時間に余裕があったらチャレンジしてみたいところです。

 

 

 

アークナイツ 危機契約#4 黄鉄の峡谷初週13等級(全盛) 昇進2Lv30以下攻略例

f:id:shimusu:20210531205415p:plain

 

すり抜け敵だらけの黄鉄の峡谷初週です。なんで職業が四つも使用禁止されてるんですか?

 

 

攻略動画

youtu.be

契約一覧

f:id:shimusu:20210717094327p:plain

編成

エクシア    昇進2Lv30 スキル3特化3
サリア     昇進2Lv30 スキル1特化3
マドロック   昇進2Lv30 スキル2特化3
アンジェリーナ 昇進2Lv30 スキル3特化3
スズラン    昇進2Lv30 スキル3特化3
シージ     昇進2Lv30 スキル2特化1
バグパイプ   昇進2Lv30 スキル2Lv3(スキル未使用)
アズリウス   昇進2Lv30 スキル1特化3
ビーントーク 昇進2Lv30 スキル2Lv7(スキル未使用)
エリジウム   昇進2Lv30 スキル2特化3
テンニンカ   昇進2Lv30 スキル1特化3

メモ

職業禁止契約にコスト・スキルの低速化と厄介な制限が多いです。敵のステータス上昇は控えめなため要求火力が少な目な点が救いです。

 

コスト制限は先鋒を四枚積みして対応。必要スキルポイント増加には影響が少ない被撃回復のマドロックスキル2・攻撃回復のアズリウススキル1をメイン火力にして対応しました。特にアズリウスはエリジウムの補助もあって低コストで複数敵に火力を出せるため大活躍しました。

4体・1体と二回に分けて登場するゴースト隊長はアンジェリーナのスキル3で都度減速します。クラウンスレイヤーは後半登場時にスズランスキル3+エリジウムスキル2+エクシアスキル3で撃破。特化3のオーバーロードの場合、撃破数が48~49くらいでエクシアを配置すると丁度良くスキルが発動できます。

狙撃歩兵のスタンはビーントークのピーちゃんをデコイに。中央レーンの敵はスズランとアズリウスで楽に倒せるので、アンジェリーナのリジェネと合わせて最後まで倒れず役割を全うしてくれます。

 

序盤はコスト制限のなか移動速度が速い敵に対処しなければならないので忙しいですが、ある程度布陣ができてくる中盤以降は比較的余裕があると感じました。

 

 

アークナイツ 危機契約#4 武器庫東初週13等級(全盛) 昇進2Lv30以下攻略例

f:id:shimusu:20210531205415p:plain

 

今回もやってきました武器庫東。イマイチセオリーと言いますか、こんなふうに切り開けば良いというのがつかめてないので毎回苦労させられてます。ただ以前と比べてマドロック(持ってないけど)マウンテンなど一人でほぼ1レーン止められるオペレーターや、ソーンズはじめ対空できる前衛が増えているのでだんだん楽にはなっているはず...?

弊ロドス的には最近加入したスズランのおかげで大幅に難易度が下がったと感じました。

 

 

攻略動画

youtu.be

契約一覧

f:id:shimusu:20210716202502j:plain

編成

ソーンズ    昇進2Lv30 スキル3特化3
エクシア    昇進2Lv30 スキル3特化3
サリア     昇進2Lv30 スキル1特化3
マドロック   昇進2Lv30 スキル2特化3
ナイチンゲール 昇進2Lv30 スキル3特化2
スズラン    昇進2Lv30 スキル1特化3
バグパイプ   昇進2Lv30 スキル2Lv7
メテオ     昇進2Lv30 スキル1Lv7
テンニンカ   昇進2Lv1  スキル1特化3

 

メモ

これまでの危機契約で複数回チャレンジして、何となく武器庫東でツラいポイントは二か所なのかなーと感じてます。再序盤とラストのラッシュです。

 

再序盤はバグパイプの素質+テンニンカで荒稼ぎし、早い段階で戦力を整えることで対応しました。陸上戦力がパラパラとくるだけでなく初めからアーツバードAが三体来るので、地上職と対空職を素早く展開するパターンを模索しました。色々試しましたが、エクシアのスキル回転のタイミングや配置順の都合で私の手持ちでは動画のようなパターンに落ち着きました。

 

中盤は今回の布陣・契約では割と安定して受けることができました。高台が開いているので妨害装置を置きやすいのが効いてます。

 

ラストは決戦スキルでごり押ししました。ナイチンゲールの聖域+スズランの狐火で耐久を確保しつつドローンに減速をかけて倒しきります。左レーンは狐火の範囲内にマドロックを入れることで、最後の切り込み兵+バリア術師を捌く耐久が確保できました。

 

契約でバリスタもアーツバードも結構な痛手になっているので対策が絞りづらく苦労しましたが、最終的には編成に一人空きができるところまで持っていけました。一人で全レーン減速+火力増強+回復を飛ばしてくれたスズランに感謝です。さすがは我らの光

 

 

アークナイツ 危機契約#4 中継所初週13等級(全盛) 昇進2Lv30以下攻略例

f:id:shimusu:20210131130737p:plain

 

危機契約#4デイリー二つ目、中継所です。全盛すると凶漢の火力がおかしいです。装置もサリアもワンパンだしリーチも長いしどうしろと。

すがる思いでクオーラとホシグマを起用したところ、ギリギリ耐えてくれてなんとか全盛を達成できました。

 

攻略動画

youtu.be

契約一覧

f:id:shimusu:20210715194919p:plain

編成

スルト      昇進2Lv30 スキル3特化3
ホシグマ     昇進2Lv30 スキル2Lv7
シャイニング   昇進2Lv30 スキル2Lv7
イフリータ    昇進2Lv30 スキル2特化3
エイヤフィヤトラ 昇進2Lv30 スキル3特化3
ケオベ      昇進2Lv30 スキル2特化2
バグパイプ    昇進2Lv30 スキル2Lv7
テキサス     昇進2Lv30 スキル2Lv7
クオーラ     昇進2Lv30 スキル2Lv7
エリジウム    昇進2Lv1  スキル2特化3
テンニンカ    昇進2Lv1  スキル1特化3
ワルファリン   昇進1Lv70 スキル1Lv7

メモ

初見時の絶望感がすごかったです。ブロックしても即死か瀕死、減速のリーチは届かない、スペクター&スルトは回転が間に合わない、忘れたころにゴースト、等々とにかく悲惨なことになりました。

とにかく抱えられないとリーチのせいでなにもできないので防御トップクラスのクオーラとホシグマを起用。ギリギリ耐えてくれたので防御バフ持ちのシャイニングとスキルで大量回復できるワルファリンをつけてどうにか持たせることができました。

メイン火力は左ケオベ・エイヤに右イフリータ。これだけだと右が捌ききれず決壊するのでスルトバグパイプで援護します。エイヤはイラプションがビミョーに右にも届くのがありがたかったです。

 

上記の陣形をできるだけ早く整える必要があったので戦法はバグパイプ・テンニンカ・エリジウム・テキサスの四枚体制で全力でコストを稼ぎます。序盤の敵はテンニンカリジェネで先鋒だけでも結構相手をできるのが楽でした。

 

もしクオーラ・ホシグマが耐えられなかったらと思うとぞっとします。

 

 

アークナイツ 危機契約#4 無秩序な鉱区初週等級18/閉鎖監獄初週15等級 昇進2Lv30以下攻略例

f:id:shimusu:20210531205415p:plain

 

孤島激震→彼方を望む、から間髪入れずに危機契約#4がやってきました。前回の危機契約#3ではデイリーの記録を残せず、あとから当時の自分の攻略を見返せないのが寂しかったので今回はできるだけデイリーステージも記録していけたらと思います。

 

さっそくですが恒常ステージ「無秩序な鉱区」&「閉鎖監獄」の初週です。

 

 

無秩序な鉱区 初週18等級

動画

youtu.be

契約一覧

f:id:shimusu:20210714210959p:plain



編成

ロサ       昇進2Lv30 スキル3特化2
サリア      昇進2Lv30 スキル3特化3
ナイチンゲール  昇進2Lv30 スキル2Lv7
スズラン     昇進2Lv30 スキル3特化3
エイヤフィヤトラ 昇進2Lv30 スキル3特化3
ケオベ      昇進2Lv30 スキル2特化2
テンニンカ    昇進2Lv1  スキル1特化3

メモ

育ったエイヤが居れば行ける、という話を耳に挟んだのでいけるでしょと油断していました。Lvのせいか契約のせいか、雑魚敵が抜けるわBig Bobが削り切れないわで大変でした。ということで高レア術師足止め総動員してごり押しした初回クリアとなっています。

編成を見ての通りと言いますか、ロサ・サリア・スズランで足止めしつつエイヤ・ケオベで削る戦い方です。コスト契約で等級を稼いだのでテンニンカを採用し、囮役ながらスキル3を選択したため常時自己回復できないサリアをフォローするためにナイチンゲールを入れています。地味に最後右下から出てくる投魔兵対策にも鳥かごデコイで活躍しました。

使い勝手が良かったのはケオベです。スキル2の高防御敵優先効果のおかげで、巨象に重なるMudrockを狙い撃ちできます。初見時は巨象にターゲットを吸われてMudrockを削り切れなかったんですよね...

 

18等級クリア後もちょくちょく編成や配置変えて試していますが、そこで気づいたこととしてスズランのスキル2、カシャのスキル2が非常に有効というのがあります。スズランはマルチロックで巨象に紛れる敵もきっちり常時減速してくれますし、カシャは火力と減速をそれなりの回転で投げられるのが非常に良いです。カシャのスキル2発動時は範囲が広がるのも地味に便利なポイントです。

自力で初週20等級以上は達成したいと思ってるので時間を見つけて再挑戦してますが、たぶんスズランとカシャはスキル2採用で編成に入りっぱなしになるんじゃないかなーと思ってます。

 

閉鎖監獄 初週 等級全盛

動画

youtu.be

契約一覧

f:id:shimusu:20210714210937p:plain

編成

ホシグマ     昇進2Lv30 スキル2Lv7
シャイニング   昇進2Lv30 スキル2Lv7
ナイチンゲール  昇進2Lv30 スキル2Lv7
イフリータ    昇進2Lv30 スキル3特化3
エイヤフィヤトラ 昇進2Lv30 スキル2特化3
ケオベ      昇進2Lv30 スキル2特化2
バグパイプ    昇進2Lv30 スキル2Lv7
クオーラ     昇進2Lv30 スキル2Lv7
エリジウム    昇進2Lv1   スキル2特化3
テンニンカ    昇進2Lv1   スキル1特化3
ワルファリン   昇進1Lv70 スキル1Lv7
スチュワード   昇進1Lv55 スキル1Lv7

メモ

しょっぱなからキツくないですかね今回...。全体的にエライ火力になる上狙撃前衛のコスト増加にステルス獲得と、ブロックもつらいし遅延もやりにくいしで大変でした。

最終的には基本に立ち返り、ブロックして術で焼くことに。契約に術耐性増加がありますがイフリータのスキル3+高レア術師でごり押す方針でクリアしました。

ブロッカーは敵の物理火力が怖いのでホシグマとクオーラを起用。普段はサリアやニアールで足りることが多いので久しぶりの抜擢でした。

地味に仕事をしてくれたのがバグパイプですね。先鋒のスキル発動補助はもちろんですが、ナイチンゲールと一緒に右下出待ちで射手囚人をシャットアウトします。おかげで終盤まで禁固装置を使えます。

そして無理矢理ブロック戦法を支え切ったMVPはワルファリンでした。火力減衰契約で医療の回復量がガタ落ちする中、ワルファリンのスキル1による割合回復がホントに優秀で助けられました

 

なんとか全盛達成できましたがまー大変でした。明日からは旧ステージなのでなんとかなる...はず...