アークナイツ 危機契約#5 8号競技場 初週等級18 昇進2Lv30以下攻略例

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久しぶりの危機契約のお時間でございます。

ボスの腐敗/凋零騎士の火力にボコボコにされながら試行錯誤して、何とか初日に恒常18等級を達成できました。星6ごり押し脳筋プレイ

 

 

動画

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契約一覧

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編成

スルト    昇進2Lv30 スキル3特化3
ソーンズ   昇進2Lv30 スキル3特化3
ケルシー   昇進2Lv30 スキル3特化2
シャイニング 昇進2Lv30 スキル3Lv7
ウィーディ  昇進2Lv30 スキル2特化3
バグパイプ  昇進2Lv30 スキル2Lv7
シャマレ   昇進2Lv30 スキル2特化3
テンニンカ  昇進2Lv1   スキル1特化3

 

攻略メモ

左1レーン・右2レーンと複数ルートが独立しており、また横幅も広いので各ルートを独立して対処する形になることが多いと思います。イフリータやロスモンティスであれば複数ルートを見ることもできなくはないはずですが、今のところうまい配置が思いつかなかったです。

以下ザックリと役割分担紹介です。

コスト回復

ここはおなじみバグニンカ。過労死枠です。

初手テンニンカ→左上ソーンズが間に合うので、序盤の敵はこれで捌きます。バグパイプはコスト返却と火力を生かして、右レーンウィーディのスキル発動までの時間稼ぎや対強敵の火力補助に。

 

左レーン(対腐敗騎士)

対雑魚敵にはソーンズと対物理回復のシャイニング、対ブレードヘルム・腐敗騎士に火力のスルト・デバフのシャマレを採用しました。最初からシャマレを配置してしまうとブレードヘルムに落とされるので、ブレードヘルム通過後にシャマレを配置しています。

腐敗騎士の攻撃はシャイニングのスキル3+スルトのスキル3でかなり耐えられるので、スルトの上下左右に味方を配置しないようにすればシャマレなしでも安定して抱え込めました。しかし右レーンの凋零騎士に対してスルトを再配置したいので、シャマレのスキル2+ソーンズで火力を稼いでいます。

右レーンの左側(対凋零騎士)

ケルシーメインで対応しました。Mon3trを回復マスに配置すれば殆どの敵を倒してくれます。強敵のブレードヘルムにはスキル3やバグパイプの差し込みを、凋零騎士にはそこに加えてシャマレのスキル2を添えました。

昇進2Lv30特化2のケルシーではもろもろの補助込みでも凋零騎士を倒しきることができなかったので、スルトを再配置して対応しました。

 

右レーンの右側(対鉗獣)

ウィーディのスキル2特化3なら発動さえしてしまえば放置でOKです(スキル特化なしで行けるかは確認できていないです...)。

しかし発動までの時間が厄介で、どうやって凌ぐかいろいろ試行錯誤しました。最終的には、

ウィーディ配置→蓄水砲配置→入れ替わりでバグパイプ差し込み→バグパイプとウィーディが一体ずつブロックしたらバグパイプスルトに交代→SPたまり次第スルトのスキル3点火

という流れに落ち着きました。忙しいですがそれでも一度点火してしまえば放置でいいのは本当に助かります。おかげでブレードヘルムやボスの騎士ペアに集中することができます。

イースチナやポデンコといった減速補助でも、契約の組み合わせや育成状況によってはほぼシャットアウトできるみたいです。スキル発動までバタバタする必要もないので育っているなら減速補助採用の方が楽かもしれません。私はうまくいく契約の組み合わせがみつからず結局ウィーディ頼みになりました。

 

 

ソーンズ:恒常火力、シャイニング:対物理、ケルシー:対群&確定ダメージ、スルト:超火力、バグニンカ:コスト回復&差し込み、ウィーディ:対軽量敵、シャマレ:対強敵デバフ、と各キャラの性能がやりたい攻略方法にハマったので、星6つっこみまくった割にすごく満足した攻略ができました。しかしまあスルトは一線を隔している印象ありますね。序盤から終盤まで大活躍しました。

 

オマケ:"凋零"は"チョウレイ"と読むみたいです。調べるまでずっとシュウレイって呼んでました。

 

 

アークナイツ 危機契約#4 二週目 廃工場14等級(全盛) 昇進2Lv30以下攻略例

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危機契約#4ラスト、廃工場の二回目全盛です。えげつない昨日のデイリーから一転、以前恒常だったこともあり癒しでした。

 

 

攻略動画

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契約一覧

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編成

スルト      昇進2Lv30 スキル3特化3
ソーンズ     昇進2Lv30 スキル3特化3
サリア      昇進2Lv30 スキル2Lv7
シャイニング   昇進2Lv30 スキル2Lv7
エイヤフィヤトラ 昇進2Lv30 スキル3特化3
バグパイプ    昇進2Lv30 スキル2Lv7
スズラン     昇進2Lv30 スキル3特化3
ケオベ      昇進2Lv30 スキル2特化3
フィリオプシス  昇進2Lv30 スキル2Lv7
テンニンカ    昇進2Lv1  スキル1特化3

 

せっかく最後だし星6主体で派手に行きました。ホントはサリアとシャイニングもスキル3の決戦スキルにしたかったんですが、うまく発動しないとバリスタで落とされるので安定をとりました

メモ

恒常ステージ時のバリスタルートを思い出す契約です。が、あの時と異なり敵の耐久強化・味方の攻撃デバフがほぼないため、火力の確保は容易になっています。

メインルートは前衛or重装でふさいで術師で援護、リヴェンジャー系は減速を絡めて。ファウストはリヴェンジャールート用の減速にひっかけながらスルト・ソーンズで削りました。

試しに一部のキャラを低レアに入れ替えてもやってみましたが、リヴェンジャー対策にポデンコ+カシャがハマって楽しかったです。特に中央付近の高台マスにポデンコを右向きで置くと、リヴェンジャーが通り抜けるまでにスキル2を二、三回叩き込めるので、カシャのスキル2と合わせてほぼ削ることができます。

 

 

危機契約はβのころから参加していましたが、今回初めて自力でデイリー全ステージ全盛を達成できました。オペレーターの最大レベルは当時から昇進2Lv30で通しているので層が厚くなってきたことを実感します。

今回の危機契約までに新たに入手できて、いるといないで大違いだったと感じたのは、ロサ・スズランあたりでしょうか。

ロサは独特の射程・スキルでハマるときはとことんハマります。二週目第6区とかロサが居なかったら多分私には全盛無理でした。

スズランはスキル3が本当に強力です。広範囲に回復+減速+デバフ、しかも高回転。範囲減速の役割としてはアンジェリーナS3とサリアS3があったわけですが、それらと比べて使いやすさが段違いです。

 

デイリー毎日全盛はステージによって要求される戦力が変わってくるので、かなり幅広くオペレーターを育てておかないといけないと実感しました。その分毎日違う戦い方ができて楽しいんですけどね。

 

危機契約#4、お疲れさまでした。

アークナイツ 危機契約#4 二週目 第6区跡15等級(全盛) 昇進2Lv30以下攻略例

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危機契約#4、射程がおかしい第6区跡の二週目です。なんで重装が禁止されてるんですか?

 

 攻略動画

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契約一覧

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編成

エクシア     昇進2Lv30 スキル3特化3
ロサ       昇進2Lv30 スキル3特化3
シャイニング   昇進2Lv30 スキル3Lv7
ナイチンゲール  昇進2Lv30 スキル3特化2
スズラン     昇進2Lv30 スキル3特化3
エイヤフィヤトラ 昇進2Lv30 スキル3特化3
ウィーディ    昇進2Lv30 スキル2特化3
ビーズワクス   昇進2Lv30 スキル2Lv7
エリジウム    昇進2Lv1  スキル2特化3

 

メモ

とにかく狙撃手・術師・Wの射程と火力がおかしいです。右下は物理、左上は術と敵の攻撃が偏っているのでそれぞれ対応します。

 

右下は火力にエクシア・エイヤフィヤトラ、デバフにスズラン・エリジウム、デコイにビーズワクスとシャイニングを採用。適宜スキルを使って対応しますが、特にWは爆破攻撃を喰らうとアウトなので全スキルを叩き込んで出オチさせます。ビーズワクスのオベリスクは確実にエリジウムの真上に出現させるために余計な空きマスを蓄水砲でふさいでいます。

 

左上はウィーディ・ロサ・ナイチンゲールで術軍団に対処します。なにもしないでいると昇進2Lv30では術師一体に壊滅させられるので、蓄水砲の差し込み、ラヴィーナシュート、聖域、鳥かごで対応します。

具体的には、

  1. 最初の術師二連続に蓄水砲+ラヴィーナシュート(動画では聖域でフォローしてますが発射タイミングが遅れなければウィーディに攻撃させずに倒しきれます) 
  2. 二連術師に聖域で時間稼ぎからラヴィーナシュート(この後右下のW対応に蓄水砲を貸し出すのでここでは温存)
  3. ラッシュに鳥かご→ラヴィーナシュート→鳥かご→蓄水砲

という流れで各スキル・設置物を使って対処しました。

 

 

 

右下はWに火力を叩き込むパターンができた後は特に問題なかったのですが、左上のパターン構築がとにかく大変で、聖域・蓄水砲・ラヴィーナシュート・鳥かごをどのタイミングで利用するかを探るのにかなり時間をかけました。火力と射程を両立する契約は苦労必至です...。

 

 

 

 

 

アークナイツ 危機契約#4 二週目 風蝕の高原13等級(全盛) 昇進2Lv30以下攻略例

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風蝕の高原二週目の全盛です。歩哨起動しなくても呪術師の火力がおかしいんですが。とても受けられたものではないので無敵コンビにお呼びがかかりました。いつもお呼びしてる気がする

 

 攻略動画

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契約一覧

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編成

シルバーアッシュ 昇進2Lv30 スキル3特化3
スルト      昇進2Lv30 スキル3特化3
サリア      昇進2Lv30 スキル1特化3
マドロック    昇進2Lv30 スキル2特化3
バグパイプ    昇進2Lv30 スキル2Lv7
アーミヤ(前衛) 昇進2Lv30 スキル1Lv7
スペクター    昇進2Lv30 スキル2特化3
グラベル     昇進2Lv30 スキル2Lv7
エリジウム    昇進2Lv1  スキル2特化3
テンニンカ    昇進2Lv1  スキル1特化3
グム       昇進1Lv60 スキル1Lv7
ミルラ      昇進1Lv60 スキル1Lv7

 

メモ

とにかくスルトとスペクターを回して術師を倒すことだけを考えました。昇進2Lv30では1人で術師を倒しきれないのでコンビで運用します。おなじみのバグパイプ・テンニンカ・エリジウムでコスト確保。

まずは初期配置組。上の術師はコストが溜まるまで待っていると歩哨がやってくるので、エリジウムで歩哨に減速を二回かけて時間を稼いで撃破。下の配置禁止マスの術師は左側まで来たところで撃破。

続いて途中配置組。まずは左上を撃破。その後早めに退場させておいたエリジウムを狙撃兵が出切った後に右下に配置。スペクタースルトの再配置+スキル発動を間に合わせるため、侵攻してきた残りの二体に減速を一回かけ、左下にシルバーアッシュ・スペクター・スルトを配置。各スキルをできるだけ早く点火し、倒しきれなさそうならデコイのグラベルや火力役のバグパイプを追加します。

 

メインルートは左マドロック、右グム・アーミヤで。右はグムで術剣士を抱えられるようミルラも追加しています。適宜術剣士のつり出し、盾兵への真銀斬差し込みを行えば問題なく倒しきれます。

終盤は無敵コンビが術師を倒す時間を稼ぐために、左レーンはサリアに入れかえ、右レーンはアーミヤ撤退で回復重装二人で敵を抱え、歩哨を攻撃せずにせき止めます。呪術師を倒しきったら再配置をじっくり待って、無敵二人を左右に分けて配置。好みで真銀斬など火力を添えて一斉点火でクリアとなりました。

 

とにかくいかに術師を処理するか、これにかかっているステージでした。このステージやるたびにスルトのレベル上げるか悩んでます。

 

 

アークナイツ 危機契約#4 二週目 中継所13等級(全盛) 昇進2Lv30以下攻略例

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中継所の二週目攻略です。再序盤のコストがカツカツすぎて先鋒選びでかなり試行錯誤しました。

 

 

攻略動画

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契約一覧

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編成

シルバーアッシュ 昇進2Lv30 スキル3特化3
スルト 昇進2Lv30 スキル3特化3
サリア 昇進2Lv30 スキル1特化3
マドロック 昇進2Lv30 スキル2特化3
ホシグマ 昇進2Lv30 スキル2Lv7
エイヤフィヤトラ 昇進2Lv30 スキル2特化3
ニアール 昇進2Lv30 スキル1特化2
テキサス 昇進2Lv30 スキル2Lv7
アンセル 昇進1Lv55 スキル1Lv7
ヴィグナ 昇進1Lv60 スキル2Lv7
フェン 昇進1Lv55 スキル1Lv7

メモ

コスト回復減契約+犬ラッシュで最初からコスト捻出とブロック数の両立を求められます。とにかくコストが軽く、かつコスト稼ぎとブロックを両立できるオペレーターとしてフェンが大活躍しました

再序盤はフェン・ヴィグナ・テキサスでコスト稼ぎをしつつ犬を捌き、早い段階でエイヤを出して火力確保。あとは敵の凶漢に合わせて上はテキサスからニアールにバトンタッチ、右下はマドロック。特にマドロックは右ルートのロードローラー以外を一人でシャットアウトしてくれます

ロードローラーのブロックは、上はニアールに回復を受けつつホシグマで、右はサリア単体で担当します。上ルートはうかうかしていると二体目が来るのでゴースト兵一体目に合わせてラグナロクを差し込んで処理します。

短い間隔で侵攻してくる2, 3体目のゴースト兵は真銀斬で。最後のロードローラーをホシグマで抱えられるための雑魚掃除も兼ねます。

最後はロードローラー二体+数体の敵を上と右で抱える状態になるので、サリアに回復を投げてフォローしつつスルト・シルバーアッシュを再配置して倒します。昇進2Lv30のスキル1サリアをロードローラーとタイマンさせたら倒されたことがあったので念のため医療を追加しています。

 

 

序盤のコスト稼ぎと、限られた配置数でロードローラーを抱えつついかに敵を漏らさず倒す火力を確保するかに苦労しました。フェンがハマってくれた時はすごくうれしかったです。

アークナイツ 危機契約#4 二週目 閉鎖監獄15等級(全盛) 昇進2Lv30以下攻略例

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閉鎖監獄二週目です。初週もえげつなかった記憶がありますが、体感こちらの方が難しかったです。射手囚人&配置制限絶対許さんからな

 

 

攻略動画

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契約一覧

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編成

シルバーアッシュ 昇進2Lv30 スキル3特化3
スルト 昇進2Lv30 スキル3特化3
サリア 昇進2Lv30 スキル1特化3
スズラン 昇進2Lv30 スキル3特化3
エイヤフィヤトラ 昇進2Lv30 スキル3特化3
スペクター 昇進2Lv30 スキル2特化3
フィリオプシス 昇進2Lv30 スキル2Lv7

メモ

一般囚人の火力ですらもはや一般じゃないレベルになってます。また射手囚人を入口ブロックできないので、高台オペレーターの配置にも気を配る必要があります。

メインルートをサリアでブロックしつつ、狐火イラプションと無敵持ちのスルトスペクターに、スキルと再配置それぞれの回転を速めるフィリオプシスとシルバーアッシュを採用してごり押しました。イラプションは二レーンまとめてマルチロックで焼けるのが本当に強いです。

 

幸い敵の術耐性が強化されていないのでダメージは結構通ります。が、移動速度増加により減速しないと倒しきれなかったり、射手囚人のせいで右下の装置が使えなかったりといった辛さがあります。

動画では全員倒していますが、背水契約がないので凶悪犯組をスルーして術師を起動させないようにするのも手です。クリアしてから気づいたのは内緒

 

 

 

 

アークナイツ 危機契約#4 二週目 黄鉄の峡谷12等級(全盛) 昇進2Lv30以下攻略例

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やけくそ職業縛り第二段です。とはいえ火力の前衛・術師、クラウンスレイヤーやゴースト兵に効く特殊が使えるので初週よりも楽だったというドクターは多いのではないでしょうか。

 

 

攻略動画

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契約一覧

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編成

ソーンズ 昇進2Lv30 スキル3特化3
シャイニング 昇進2Lv30 スキル3Lv7
イフリータ 昇進2Lv30 スキル2特化3
ウィーディ 昇進2Lv30 スキル3特化3
ビーズワクス 昇進2Lv30 スキル2Lv7(スキル未使用)

 

メモ

敵の火力が契約でバカ上がりしているのでクラウンスレイヤーやクラッシャーをブロックしないように、かつ配置順序に気を付けて射手の攻撃をデコイ役で吸うことがポイントと感じました。

今回は役割が綺麗に分担できました。

メインルート封鎖はソーンズ。デストレッツァの射程とDPSで殆どの敵をなぎ倒してくれます。途中の4連ゴースト隊長はさすがに厳しいのでウィーディの蓄水砲で援護させました。

回復役はシャイニングで。敵が物理主体で、かつ序盤から攻めてくる切り込み兵が良い火力を出してくるので物理メタのシャイニングを採用しました。

右ルートのクラッシャー削り兼ゴースト隊長処理はイフリータ。一番右に上向き配置することでクラッシャーがソーンズのところにたどり着く前に殆ど削ってくれます。ソーンズが逃したゴースト隊長もきっちり倒しきってくれます。

クラウンスレイヤー対策はウィーディ。重量増加契約がないので、二回目の登場後に蓄水砲+スキル3で右端までかっ飛ばします。

スタンのデコイにはビーズワクス。デコイが必要なステージでは毎回活躍してる印象です。今回はスタン受けっぱなしの役でしたが、ただのデコイ運用ではタイミングを見て術火力を出せるのも大きな強みです。

 

敵の火力強化以外は契約が緩く、編成縛りも強力なオペレーターが多い職が使えるので比較的戦い易い契約という印象でした。ちゃんと育っていれば星5以下や星4以下で全盛も行けたりするんでしょうか...